AM:PM na finale trzeciego sezonu Predator Games
Za nami finał 3. sezonu Predator Games: projektu, który na stałe wpisał się w krajobraz młodzieżowego esportu w Polsce i dziś jest największym szkolnym turniejem esportowym nie tylko w kraju, ale i w Europie. Tegoroczna edycja potwierdziła skalę i znaczenie inicjatywy, przyciągając ponad 54 tysiące uczestników z całej Polski.
Predator Games to przestrzeń, w której młodzi gracze mogą rozwijać swoje pasje, zdobywać pierwsze doświadczenia na profesjonalnej scenie i rywalizować w warunkach dostosowanych do wieku oraz umiejętności. W trzecim sezonie uczestnicy mierzyli się w sześciu tytułach: Rocket League, Fortnite, League of Legends, Counter-Strike 2, szachach oraz Teamfight Tactics, który zadebiutował w tegorocznej puli gier. Rozgrywki zostały podzielone na dwie kategorie – szkoły podstawowe i ponadpodstawowe – tak, aby zapewnić młodym graczom bezpieczne, adekwatne i wspierające środowisko rywalizacji.
Wielki finał, podobnie jak przed rokiem, odbył się w Orlen Arenie w Płocku. To właśnie tam najlepsi zawodnicy z całej Polski walczyli o mistrzowskie tytuły, a wydarzenie stworzyło atmosferę prawdziwego esportowego święta. Oprócz emocjonujących rozgrywek na uczestników czekała również strefa expo partnerów, pełna atrakcji, aktywacji i możliwości bezpośredniego kontaktu z markami. Trzeci sezon Predator Games pokazał, że esport może być czymś znacznie więcej niż rywalizacją.
Jak mówi Łukasz Łopuszyński, Country Manager Acer Polska „Predator Games to projekt, który realnie odpowiada na potrzeby młodego pokolenia – łączy ich pasję do gamingu z rozwojem kompetencji przyszłości. To pokazuje, że esport może być wartościowym narzędziem edukacyjnym i przestrzenią do odkrywania talentów”.
Integralną częścią projektu jest Akademia Predator Games, czyli przestrzeń i inkubator działań edukacyjnych, w ramach których powstają materiały wspierające rozwój młodych ludzi oraz ich świadome funkcjonowanie w świecie cyfrowym. W tegorocznej edycji tematem przewodnim była higiena cyfrowa oraz cyberbezpieczeństwo.
W gronie partnerów projektu znalazła się również firma Apart – wyłączny dystrybutor marki AM:PM w Polsce. W ramach działań prowadzonych pod hasłem „Active Mode and Play Mode” marka zwróciła uwagę na temat school-life balance, podkreślając, jak ważne jest zachowanie równowagi pomiędzy nauką, aktywnością fizyczną i gamingiem. To zaangażowanie doskonale wpisało się w ideę Predator Games, który nie tylko integruje młodą społeczność, ale także promuje odpowiedzialne, świadome podejście do świata cyfrowego.
Obecność marki w projekcie Predator Games to przykład działań, które odpowiadają na realne potrzeby młodego pokolenia. Wspieranie inicjatyw łączących nowoczesne technologie, edukację i rozwój pasji jest naturalnym kierunkiem dla marki, która chce być blisko młodych ludzi i towarzyszyć im w codziennych wyborach, zainteresowaniach i wyzwaniach.
Zdjęcia: Finał Predator Games 3 - Płock 2026 / materiały prasowe
